PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS ACT5



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Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: El desarrollo de un programa puede llegar a ser una simple combinación de objetos ya definidos donde estos están relacionados de una manera particular. Esta característica se denomina:
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Question2
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Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La implementación de un algoritmo que representa una operación o función que un objeto realiza se denomina
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Question3
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Enunciado: 
De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “El soporte más elemental de la programación llegó con la aparición de la subrutina. Una subrutina ha creado una secuencia de instrucciones a las que se  les da un nombre independiente; una vez que se ha definido, la subrutina se puede ejecutar simplemente incluyendo el nombre del programa siempre que se requiera. Las subrutinas proporcionan una división natural de las tareas; diferentes programas utilizan”
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Question4
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Enunciado: 
De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “Los lenguajes de programación como: (BASIC, COBOL Y FORTRAN) no tenían facilidad para reutilizar el código existente de programas. De hecho se duplicaban segmentos de software cada vez más en muchos programas. Los programas se ejecutaban en secuencias lógicas, haciendo la lógica difícil de comprender. El control de programas era difícil y se producían continuos saltos a lo largo del referido programa.”
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Question5
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Enunciado: 
La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de abstracción agrupa operaciones utilizadas por un nivel superior de control u operaciones que utilicen un conjunto de operaciones de nivel inferior. Por ejemplo, una abstracción que utilice el código "x" cuando la aplicación se ejecute en Latinoamérica, o utilice el código "y" cuando se ejecute el Norteamérica.”
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Question6
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Enunciado: 
De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “Ya que la representación de los objetos lleva implica tanto el análisis como el diseño y la codificación de los mismos”. 
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Question7
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Enunciado: En Programación Orienta a Objetos Una clase es :
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Question8
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Enunciado: 
De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “Es aquél en el que el código no incluye ningún tipo de especificación sobre el tipo de datos sobre el que se trabaja. Así, puede ser utilizado a todo tipo de datos compatible.”
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Question9
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Enunciado: Las reglas que restringe el acceso de cualquier clase externa, incluso las que derivan de si misma, se denomina:
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Question10
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Enunciado: Si un objeto hereda sus atributos de un único padre, esto recibe el nombre de
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Question11
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Enunciado: En la Programación Orientada a Objetos la frase “Ocultación de Información” es la acertada para definir la propiedad de.
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Question12
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Enunciado: 
De acuerdo con la siguiente definición esta hace referencia a: “La Programación  fija su atención en el conjunto de acciones que manipulan el flujo de datos, mientras que la POO se fija en la interrelación que existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos.”
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Question13
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Enunciado: 
La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “que almacena un conjunto de operaciones que no tienen relación entre sí, esto es, toma actividades que aparentemente no tienen una relación como las clases hombre (con métodos como come(), camina(), etc.), las clases transporte aéreo (volar()) y ave (volar()) y creamos una subclase de hombre llamada superhombre que come(), camina() y vuela(); esto se logra tomando comportamientos que no tienen que ver entre sí y no se atribuyen a la herencia sino a la interfaz.”
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Question14
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Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: Se le llama así a la propiedad de la programación Orientada a Objetos que es un proceso de crear partes de un todo que se integran perfectamente entre sí para que funcionen por un objetivo general, y a las cuales se les pueden agregar más componentes que se acoplen perfectamente al todo, o extraerle componentes sin afectar su funcionamiento:
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Question15
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Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: Se llama así a la abstracción que almacena un conjunto de operaciones que no tienen relación entre si:
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