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COMPUTACION GRAFICA ACT5

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Puntos: 1
Una imagen digital se realiza con los colores básicos y alta saturación. De lo anterior se puede afirmar:
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Question2
Puntos: 1
Se requiere capturar una imagen digital utilizando un escáner y se espera que la imagen capturada se parezca lo más posible a la imagen original. Esto se consigue:
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Question3
Puntos: 1
Al dibujar un polígono regular de 6 lados ( N = 6 ) utilizando la fórmula para el Angulo ( α = 2π / N ) el valor del ángulo será:
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Correcto
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Question4
Puntos: 1
¿Cual de las siguientes paletas estáticas de colores genera una imagen digital de mayor calidad ?
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Question5
Puntos: 1
¿Cuál de los siguientes dispositivos gráficos se caracteriza por el empleo de vectores?
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Question6
Puntos: 1
Utilizando la clase GRAPHICS se pueden dibujar:
1. Polígonos
2. Elipses
3. Prismas
4. Esferas
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Question7
Puntos: 1
¿Cuáles de los siguientes conceptos está relacionado con la computación gráfica ?
1. Homepage
2. Ráster
3. Https
4. Escalado
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Correcto
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Question8
Puntos: 1
En el ojo humano ¿Cuáles son las células encargadas de recoger las diferentes partes del espectro de luz solar y transformarlas en impulsos eléctricos?
1. Cutáneas
2. Neuronas
3. Conos
4. Bastones
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Question9
Puntos: 1
TESIS: El principal inconveniente con los gráficos de mapas de pixeles durante el almacenamiento o su transmisión a través de una línea de comunicación de datos, es el elevado tamaño de los archivos que generan. Se hace por tanto necesaria la compresión de estos archivos.
POSTULADO I: Se puede realizar compresión de archivos gráficos eliminando la información de la imagen que no es percibida por el ojo humano (con pérdida).
POSTULADO II: Se puede realizar compresión de archivos gráficos organizando la totalidad de la información de la imagen eliminando la redundancia implícita de datos (sin pérdida).
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Question10
Puntos: 1
Se esta utilizando un escáner para la captura de una imagen digital y se requiere que la imagen digital se parezca lo mas posible a la imagen original. Esto se consigue:
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Incorrecto
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Question11
Puntos: 1
Al aumentar la resolución de un archivo gráfico:
1. Disminuye la cantidad de memoria utilizada
2. Aumenta la cantidad de memoria utilizada
3. Disminuye la cantidad de píxeles
4. Aumenta la cantidad de píxeles
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Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question12
Puntos: 1
La forma más sencilla de implementar las Transformaciones Geométricas es mediante:
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Correcto
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Question13
Puntos: 1
¿Cuáles de las siguientes corresponde a transformaciones geométricas?
1. Traslación
2. Rotación
3. Pixelado
4. Plotteado
Seleccione una respuesta.
Correcto
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Question14
Puntos: 1
Una empresa de simulación computacional está desarrollando un modelo en 3D de un automóvil. ¿Cuál de las siguientes etapas no forma parte de dicho proceso?
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Question15
Puntos: 1
Las imágenes vectoriales son más adecuadas que las de ráster (mapas de bits-bitmap) para ciertos tipos de aplicaciones (dibujos técnicos, planos, cartografía, etc). PORQUE Las imágenes vectoriales se almacenan con base a reglas matemáticas, con lo cual (a diferencia de las imágenes ráster), pueden ser escaladas a cualquier tamaño sin pérdida de calidad.
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