INTRODUCCION A LA PROGRAMACION - Practica 1 Laboratorio

1. Crear un programa llamado EJERCICIO1, que muestre el siguiente menú:
· Calcular área de círculo.
· Calcular área de triángulo.
· Dibujo de cuadrado
· Dibujo de rectángulo
· Salir
Para la primera y segunda opción se debe solicitar a los usuarios los datos requeridos; para la tercera y cuarta opción se deben utilizar ciclos.
2. Diseñar el mismo programa anterior y llamarlo EJERCICIO2, pero esta vez con funciones, e incluir una nueva opción sugerida por usted. El programa debe incluir selectivas if … else, swich, ciclos repetitivos y funciones.

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